Si l’on pourrait croire que mon confrère RifRaff ne jure que par The Legend of Zelda: Breath of the Wild, j’avoue avoir énormément d’affection pour The Legend of Zelda : Ocarina of Time qui fût un de mes deux premiers jeux 3D sur Nintendo 64. Figure iconique du jeu vidéo moderne, il n’en reste pas moins que le titre original est sorti en 1998 et que ses rides bien que charmantes n’atre pas forcement le concern de la nouvelle génération de joueurs. Nintendo et Grezzo ont tente de rectifier the tir en proponent OOT 3D et Majora’s Mask 3D su Nintendo 3DS, non ti resta che travail mineur bien que plaisant pour i fan des due opus.
Si ce n’est manifestement pas demain la veille que nous verrons Ocarina del tempo jouir des prouesses technologiques actuelles de manière officielle, i fan doués en programmation et en réalisation nous régalent depuis des années avec différents fanmades disponibles sur différents réseaux sociaux. Proponente di multiples créations de qualité sur sa page Youtube depuis bientôt 12 ans, le français Ryan Link s’est lance le projet fou de re-modéliser les lieux iconiques de Ocarina del tempo sous le moteur Unreal Engine 5. Si voir un tel rendu sur console Nintendo un jour tient pour ainsi dire du fantasme, rien ne nous empêche de saluer le travail de titan abattu par Ryan Link , et d’apprécier le rendu de ses premières video.
“Ninja del web professionista. Giocatore certificato. Appassionato di zombi fanatico. Fanatico del bacon a misura di hipster.”