Todd Howard è stato ospite dell’ultimo podcast di Lex Friedman. Durante il programma, sono stati discussi diversi argomenti tra cui campo stellare. Il gioco, inizialmente previsto per l’11 novembre, è stato posticipato a una data ancora sconosciuta e da allora è stato mantenuto strettamente riservato. Dalla sua tregua all’esclusività del gioco per le console Xbox, passando attraverso i dettagli del gameplay o persino il mondo che i giocatori potranno scoprire, ecco cosa ricordare dallo spettacolo.
Rinviare la partita è stata la decisione giusta
Starfield doveva essere uno dei più grandi giochi dell’anno e il grande gioco per Xbox e Xbox Game Pass. A causa del ritardo, Xbox Series X| S è idoneo per i film di fine anno e il gioco non ha ancora una nuova data di uscita. Alla domanda sulle scadenze e su come scegliere una data di lancio, Todd Howard ha spiegato che devi cercare di essere onesto con te stesso, perché aiuta a sapere dove ti trovi.
Per quanto riguarda il ritardo di Starfield, afferma che è stata la decisione giusta da prendere e che lo studio era arrivato a un punto in cui era chiaro che il gioco aveva bisogno di più tempo:
Sai, siamo arrivati a un punto in cui, in Starfield, ci è stato molto chiaro, anche se vuoi dire a te stesso che puoi farcela, che il rischio che questo comporta per i fan del gioco, per i team, per l’azienda… facciamo parte di Xbox Now, per tutti, dovremmo davvero tenere a bada il gioco e dargli il tempo di cui ha bisogno.
dalla sua parte, Phil Spencer Ha anche affermato all’inizio di novembre che ritardare Starfield al 2023 era la decisione giusta da prendere e che voleva la differenza. Sentono di avere una scelta nelle loro scadenze.
L’esclusività Xbox è una responsabilità aggiuntiva
È stata discussa anche la questione dell’esclusività Xbox. Todd Howard ha sottolineato che Starfield era davvero una Xbox Series X | S esclusiva, e che questo non era fuori dall’ordinario per lo studio, un partner Microsoft di lunga data:
Anche se abbiamo fatto cose su PlayStation, e penso che PlayStation 5 sia una macchina pazzesca, hanno fatto un ottimo lavoro e abbiamo avuto un grande successo su PlayStation…
All’inizio eravamo tradizionalmente sviluppatori per PC, ci siamo spostati su Xbox che è diventata la nostra piattaforma principale, Morrowind era un’esclusiva Xbox, Oblivion è stata anche un’esclusiva Xbox per molto tempo, Skyrim era un DLC… Quindi abbiamo iniziato lo sviluppo e dicendo che concentrarsi su Xbox non è anormale Per noi è una specie di norma.
Ha poi spiegato che lo studio sta ricevendo aiuto dai migliori ingegneri di Xbox per sviluppare il gioco. Secondo lui, Xbox Series X è un’ottima macchina e puoi avere le persone che l’hanno costruita dall’acquisizione di Bethesda. Da Microsoft è una cosa meravigliosa.
Inoltre, parla anche dell’ulteriore pressione e responsabilità di avere una partita con Starfield che ora si posiziona come venditore dell’ordine Xbox Dis.
Dettagli sull’universo di Starfield e sui suoi personaggi
Durante la trasmissione, Todd Howard ha anche toccato molti elementi di Starfield. Dalle funzionalità di gioco ai dettagli sul mondo e sui suoi personaggi, abbiamo elencato gli argomenti principali discussi di seguito:
- Puoi passare altre navi e loro possono chiamarti
- Non rimarrai senza carburante nello spazio (ma può essere aggiunto in modalità hardcore)
- Le navi atterrano e decollano dagli aeroporti
- I sistemi stellari avranno livelli (in particolare menzionando il sistema di livello 40)
- Dovrai adattare la tua tuta in base ai pianeti (gas, tossicità, temperatura, ecc.)
- Ci saranno robot nemici e robot amichevoli
- Starfield presenterà storie d’amore con 4 compagni, descritti come più complessi rispetto ai precedenti giochi dello studio
- Todd Howard ama che il giocatore si senta solo, lontano da tutti gli altri sul pianeta
Molti altri argomenti sono discussi in questo podcast che puoi trovare per intero di seguito.
Ricorda, Starfield è ancora un’esclusiva Xbox Series X pianificata | S e PC, oltre che su Xbox Game Pass e PC Game Pass.
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