“Si arrendono troppo in fretta”, insegna questo sviluppatore ai giganti dell’industria dei videogiochi

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“Si arrendono troppo in fretta”, insegna questo sviluppatore ai giganti dell’industria dei videogiochi

Gli studi abbandonano i loro giochi troppo velocemente? Secondo uno degli sviluppatori, è proprio così. Le partite crollano, i giocatori restano delusi e ve lo raccontiamo in questa rubrica. Dilly, eccoci qua!

Mentre i servizi di gioco stanno diventando più numerosi che mai, Un uomo ha deciso di rimettere le cose a posto. Steve Sinclair – CEO dello studio Digital Extremes – a cui dobbiamo in particolare Warframe, ha parlato di questo argomento e Gli studi abbandonano questo tipo di progetti rapidamente e facilmente, ha affermato. Si baserà solo su un approccio economico e a breve termine. Una volta che il rumore è finito e i giocatori sono fuori, Gli studi quindi non esiterebbero a lasciare svanire i propri titoli per dedicarsi ad altri progetti simili. Secondo Sinclair, far durare un gioco nel tempo è anche un modello economico praticabile e consente lo sviluppo di altri giochi promettenti. Il quotidiano è finito!

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