Hey ragazzi! Sono Dylan e oggi parliamo di una delle saghe horror e dei videogiochi in generale più famose: Resident Evil. Capcom sa che la serie Resident Evil non è solo uno dei giochi più iconici del genere survival horror, ma è anche uno dei più iconici nel settore dei videogiochi.
Dal suo debutto nel 1996 con il primo gioco della serie su PC e PlayStation originale, seguito da un porting per SEGA Saturn l'anno successivo, la serie Resident Evil ha catturato un pubblico appassionato che la supporta da decenni. Nel corso degli anni, abbiamo visto molte uscite della serie, alcune migliori di altre, come spesso accade con i franchise di videogiochi.
Capcom ha perfezionato la sua formula con storie senza precedenti di orrore, mutazione e corruzione all'interno del suo mondo lineare e coinvolgente. Tuttavia, nonostante siano in circolazione da quasi tre decenni, non abbiamo mai avuto un vero gioco Resident Evil a mondo aperto. Il più vicino che abbiamo ottenuto è Resident Evil Village, uscito nel 2021. Un gioco Resident Evil open world, funzionerebbe? Chissà, ma lo sviluppatore indipendente Robson Rodrigo ha deciso di testare questa teoria.
Il suo progetto, Resident Evil: Raccoon City, sviluppato utilizzando Unreal Engine 5, ricrea le location della trilogia originale di Resident Evil, Resident Evil Zero e dei due giochi multiplayer Outbreak. Nel video gameplay caricato sul suo canale YouTube, vediamo in dettaglio la gigantesca mappa di Raccoon City, comprese le aree circostanti la città, le montagne Arklay che ospitano Spencer Manor dal primo gioco e il centro di addestramento Resident EvilZero.
Abbiamo accesso anche ad altri luoghi simbolici come la stazione di polizia, la torre dell'orologio e molto altro. Questa mappa rappresenta un milione e seicentomila metri quadrati di Raccoon City e sei milioni di metri quadrati dei Monti Arklay. Inutile dire che è enorme. È un progetto davvero impressionante e, da grande fan di Resident Evil, mi piacerebbe vedere qualcosa di simile da Capcom un giorno.
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