Stephen Tolito, antico direttore dello chef di Kotaku e del lavoro svolto da Axios, un’opportunità di discussione con Phil Spencer, responsabile della divisione Gaming di Microsoft. Bien qu’aucune révélation n’ait été faite, due elementi riguardano Blizzard et ils méritaient donc d’être relayés sur JH.
Il primo riguarda il fatto che Spencer mira a World of Warcraft per vedere più di gens dans 5 ans que ce n’est le cas aujourd’hui. Il gioco è fatto per Call of Duty o Candy Crush. Il inclut ainsi les trois entités d’Activision Blizzard, savoir Activision, Blizzard et King.
Il souhaite rende les jeux plus accesss, mais sans préciser comment bien entendu. Cela pourrait passer par une inclusion dans il Game Pass, o encore par un passage en Free to Play. Certe sono immagini di Microsoft aura à coeur d’incorager Blizzard à trouver una soluzione per rendere WoW jouable sur console, même si rien ne permet actuellement de penser que ce sera le cas un jour. Cela pourrait aussi passer par un business model identique à celui qu’on connaît aujourd’hui, mais avec des moyens suppllémentaires pour apporter un contenu plus riche et régulier. Bref, il existe plusieurs solutions pour faire venir les joueurs.
Dans un autre tweet, Spencer rappelle que nous sommes nombreux à avoir grandi à une époque o Blizzard è sinonimo di gioco di qualità, à l’instar d’un Pixar pour les films d’animazione. C’est à ce niveau de qualité qu’il espère mener les différentes franchising non è responsabile.
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