Xbox ha annunciato la chiusura di quattro studi appartenenti all’editore Bethesda, che Microsoft ha acquisito nel 2021 per 8 miliardi di dollari. Molti attori del settore dei videogiochi hanno accolto con amarezza la notizia.
L’ascia è caduta su Xbox (Microsoft). Martedì 7 maggio, il produttore di console ha annunciato la chiusura di diversi studi di sviluppo di videogiochi, pochi mesi dopo aver annunciato il licenziamento di 1.900 persone. Gli studi in questione sono Pillars of Austin (Redfall), Tango GameWorks (Ciao Fi Rush), Giochi Alpha per cani (La grande morte) e Giochi Roundhouse. La notizia è stata annunciata via e-mail ai dipendenti da Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, secondo quanto riferito IGN. Le ragioni di queste chiusure sono: “Basato su titoli di grande impatto e sul continuo investimento nei giochi più venduti e negli amati mondi di Bethesda,” lui sta scrivendo.
Xbox riduce quindi il personale dell’editore Bethesda, acquisito per 8,1 miliardi di dollari nel 2021. Qualche settimana fa sono stati chiusi gli uffici di Bethesda France, che si occupavano principalmente della comunicazione e della traduzione dei giochi per il mercato francese. “Siamo stati ingannati per alcune settimane con la promessa di un viaggio al quartier generale di Microsoft.”è stata denunciata alla fine di aprile ai nostri colleghi dell’A BFMTV Un impiegato di questi edifici francesi.
Trasferimento e partenza degli sviluppatori
Secondo le informazioni dei media americani il bordoParte del personale degli studi interessati da queste improvvise chiusure verrà trasferito, mentre gli altri studi rimarranno chiusi definitivamente. I pilastri di Austin, ad esempio, “Chiuderà i battenti e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti all’interno di Bethesda.”“spiega Matt Botti nella sua email. Ultimo aggiornamento del gioco Redfall Sarà l’ultimo, perché il gruppo sta ultimando il suo sviluppo.
Inoltre, il titolo La grande morte, sviluppato da Alpha Dog Games, scomparirà dal mercato il 7 agosto. Si prevede inoltre che Microsoft trasferisca il team da Roundhouse Studios a ZeniMax Online Studios per lavorare più da vicino sul multiplayer del gioco. The Elder Scrolls in linea. D’altro canto, per quanto riguarda Tango Gameworks, “Nessuno nel team sembra voler unirsi ad altri studi Bethesda.”riferisce The Edge.
“Questi cambiamenti non riflettono la creatività e le competenze delle persone di talento in questi team, né i rischi che hanno corso per provare cose nuove”.Lo conferma Matt Botti. Al momento è ancora difficile valutare il numero di sviluppatori licenziati da Microsoft, che si aggiunge al numero già elevato nel settore dei videogiochi negli ultimi mesi.
“Nessuno crederà più a Xbox”
L’annuncio della chiusura di questi studi non ha mancato di provocare una reazione in tutta l’industria dei videogiochi. Anche i più ardenti difensori di Microsoft e del suo marchio Xbox hanno pubblicato i propri post discutibili sul social network X. “Xbox è cotta. Come posso ancora fidarmi di Microsoft?” protesta Jez Corden, caporedattore del sito specializzato Windows Central. “Questo non è il marchio Xbox che voglio vedere. Non lo riconosco più in questi giorni. A tutti i dipendenti colpiti da queste chiusure, voglio dire che sono profondamente dispiaciuto.” Ha denunciato anche l’influencer specializzato in notizie Xbox, Clubrail, seguito da 162.000 persone sul sito X (ex Twitter).
Molti netizen hanno anche ripescato un vecchio tweet del direttore marketing di Xbox, Aaron Greenberg. Il 21 aprile 2023, l’amministratore delegato si è congratulato con l’andamento aziendale e di cassa diCiao Fi Rushdescrivendo il titolo di Tango Gameworks, uno degli studi che chiuderanno, come a “Un duro colpo per noi e per i giocatori”.. “Non potremmo essere più soddisfatti di ciò che Tango Gameworks ha realizzato.”.
Giornalista influente Washington Post, Anche Jin Park ha scherzato sul post. “Una cosa è certa: nessuno crederà più a Xbox quando un portavoce dirà ‘Hellblade 2 (la prossima esclusiva Xbox, ndr) è un potenziale successo per noi e per i giocatori.'” Ha commentato il suo account
Xbox è in una situazione difficile
Questo annuncio è più criticato perché colpisce gli studi storici, che sono unanimemente considerati come produttori di titoli di alta qualità. Giochi di tangoil più famoso degli studi che presto verranno chiusi, è stato straordinariamente prolifico Il male interno 1 e 2, Filo fantasma Tokyo E l’ultimo Ciao Fi RushÈ stato nominato cinque volte ai Game Awards, l’equivalente videoludico degli Oscar, e ha vinto un premio BAFTA “Miglior animazione”.
Gli angoli di Austin si sono evoluti in modo significativo vittimapubblicato nel 2017, ha avuto meno successo Redfall che la critica non ha risparmiato nel 2023. Arkane Austin è stato anche l’unico studio americano degli Arkane Studios, con sede a Lione, che ha sviluppato il franchise Insultato E il gioco Anello della morte.
Questa nuova chiusura dello studio si inserisce in un contesto molto delicato per Xbox, le cui console faticano a vendere. È già stata incolpata dai suoi fan per aver recentemente portato molti dei suoi titoli esclusivi su console concorrenti (Playstation 5 e Nintendo Switch) e per i suoi recenti fallimenti critici (Campo stellare , Redfall…), il produttore ha avviato da diversi mesi licenziamenti in tutte le sue filiali.
Licenziamento di 1.900 dipendenti
Un anno dopo aver raggiunto un accordo da 69 miliardi di dollari per acquisire l’editore Activision-Blizzard-King (Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush…), Microsoft ha annunciato all’inizio dello scorso gennaio che avrebbe licenziato almeno 1.900 dipendenti, ovvero il 9% dei suoi stipendi, nella sua divisione videogiochi. “Abbiamo dato priorità e identificato le aree di licenziamento. Ecco perché abbiamo preso la dolorosa decisione di ridurre la nostra forza lavoro. Lo ha detto il capo di Xbox, Phil Spencer, in un’e-mail inviata ai dipendenti di ABK.
Tuttavia, queste chiusure di studi non hanno mancato di suscitare una reazione da parte di Thomas Mahler, il direttore creativo di Moon Game Studios, dietro la recentissima e molto apprezzata uscita. Non c’è riposo per i malvagi. “A tutti i dipendenti di Arkane Studio e Tango Gameworks che hanno perso il lavoro: Moon Game Studios è ancora alla ricerca di sviluppatori appassionati che vogliano contribuire a No Rest for the Wicked. Inviami il tuo curriculum.” Gli studi indipendenti e le principali società di videogiochi si stanno già preparando ad attrarre sviluppatori di talento cacciati da Microsoft.