Microsoft acquista l’editore di videogiochi Activision (“Call of Duty”, “Candy Crush”) per $ 70 miliardi

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Microsoft acquista l’editore di videogiochi Activision (“Call of Duty”, “Candy Crush”) per $ 70 miliardi

Microsoft sta mettendo le mani sul più grande editore di videogiochi, i cui prodotti integreranno la sua offerta Game Pass.

Microsoft soffia colpo. Lo ha annunciato martedì il gruppo americano Acquisizione dell’editore di videogiochi Activision-Blizzard. Quest’ultima è l’origine di alcuni dei franchise più forti del settore, come ad esempio Call of Dutye mondo delle lattinee Nota e guarda, dove Candy Crush A cura dell’editore di giochi per dispositivi mobili King. Per permettersi Activision, Microsoft sta mettendo sul tavolo almeno 68,7 miliardi di dollari.

La dirigenza Activision-Blizzard, scossa da una serie di scandali degli ultimi mesi, rimanere sul posto. Bobby Kotick mantiene la sua posizione di direttore generale dell’editore.

Dopo l’annuncio, le azioni Activision sono aumentate del 37% nel trading aftermarket ed è stato sospeso dalle negoziazioni.

Microsoft diventa il numero tre al mondo nei videogiochi

Microsoft diventaIl terzo operatore di videogiochi al mondo in termini di ricavi dopo Tencent e Sony”, osserva il gruppo nel suo comunicato stampa. Il gruppo statunitense aveva già acquisito l’editore Bethesda lo scorso anno (i giochi Fallout, Dom, Wolfenstein, Skyrim…) ma a un costo molto inferiore: 7,5 miliardi di dollari. Negli ultimi anni ha anche raddoppiato le acquisizioni da parte di studi più piccoli per ampliare il suo catalogo di esclusive.

I prodotti Activision-Blizzard puntano a unirsi a Game Pass, un servizio di Microsoft che ti consente di giocare a un ampio catalogo di giochi a piacimento con un abbonamento mensile a partire da € 9,99 al mese. Non è ancora noto se i futuri giochi di Activision saranno esclusivi per le console della serie Xbox. Questo scenario sarebbe un duro colpo per Sony. Vacanza Call of Duty È tradizionalmente una delle più grandi vendite annuali di console PlayStation.

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L’acquisizione di Activision arriva in un momento in cui l’industria dei videogiochi sta attraversando una fase di consolidamento. Sony raddoppia l’acquisizione di studi, come Insomniac Games (uomo Ragno) o Housemarque (indietro), al fine di aumentare il numero di giochi esclusivi per la sua console PlayStation 5.

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