L’editore Epic Games ha avvertito che terminerà una versione specifica del gioco per la Cina, poiché le autorità inaspriscono le regole per il settore digitale.
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L’ascia finalmente cadde. fenomeno gioco È un gioco elettronico, che raccoglie milioni di follower online in tutto il mondo, non è più disponibile in Cina, hanno confermato i giocatori lunedì 15 novembre dopo la scadenza fissata dal suo editore americano. Epic Games ha annunciato all’inizio di questo mese che interromperà l’uscita di a disposizione In particolare in Cina, dove i contenuti violenti, osceni o politicamente sensibili sono rigorosamente regolamentati.
È un gioco elettronico È uno dei giochi più popolari al mondo, con oltre 350 milioni di utenti al suo attivo, più della popolazione degli Stati Uniti. La decisione arriva sullo sfondo delle normative più severe in Cina rivolte al settore digitale. I videogiochi, che in Cina rappresentano guadagni finanziari significativi ma sono criticati per la loro dipendenza tra i giovani, non sono sfuggiti a questo.
Ad agosto, le autorità cinesi hanno imposto un limite rigoroso a tre ore di videogiochi a settimana per i minori di 18 anni, mentre alcuni potrebbero trascorrere giorni incollati allo schermo. È un gioco elettronico, che è scaricabile gratuitamente, genera miliardi di entrate facendo in modo che i giocatori acquistino oggetti aggiuntivi per i loro personaggi. Il gioco d’azzardo è diventato rapidamente un fenomeno globale, al punto che milioni di spettatori ora stanno guardando alcune partite dal vivo.