Naturalmente, Asmodee è anche nei videogiochi grazie al marchio Asmodee Digital che ha rilasciato giochi come l’ultimo Glumhaven Oltre ai titoli basati su licenza come il Signore degli Anelli e Game of Thrones, ma chiaramente non è questo indice È spesso accompagnato da valutazioni medie molto alte su Steam che giustificano gli sbalorditivi 3 miliardi di euro che Embracer è disposto a spendere. Un importo che supera, ad esempio, l’importo che Microsoft ha investito nell’acquisto del 2014 Maine Craft.
La differenza è che Microsoft non ha dovuto prendere in prestito denaro e indebitarsi. “La nuova linea di credito chirografaria è costituita da un Term Loan di 585 milioni di euro con scadenza a 30 mesi, oltre a 1,2 miliardi di prestiti temporanei.‘, dettagli del comunicazione. Se Asmodee viene acquisito, Embracer avrà ancora oltre 878 milioni di euro in contanti per supportare acquisizioni future nella sua ricerca di una crescita che non vediamo ancora fine.
Asmodee è attualmente di proprietà del fondo di investimento PAI Partners, che realizzerà una buona plusvalenza poiché ha speso 1,2 miliardi di euro per acquistarlo da Eurazeo nel 2018. Così, Asmodee passerà sotto la bandiera svedese e trasformerà Embracer in un gigante dei videogiochi e bordo gigante del gioco Conosciuto da 25 anni nel settore, Asmodee ha venduto quasi 40 milioni di giochi da tavolo in tutto il mondo nel 2020 e ha un catalogo di oltre 300 licenze, tra cui storie del tempoe arkham horror e Kattan. Embracer sta lavorando a questa acquisizione dalla scorsa estate e l’importo dell’operazione può essere spiegato in particolare dalla forte concorrenza.
“Questa transazione segnerà un passo di trasformazione nella strategia di Embracer e Asmodee e creerà il più grande gruppo di gioco in Europa, con una posizione di leadership nel mercato dei giochi da tavolo. I giochi da tavolo e i videogiochi sono altamente integrati e attirano a lungo termine i consumatori di tutto il mondo.“, si legge nel comunicato stampa. C’è da dire che anche il mercato dei giochi da tavolo è stato rivitalizzato dagli episodi di reclusione, così come il consumo di videogiochi. Ed Embracer è convinto che la riscoperta di questo intrattenimento porterà a un fenomeno permanente, non solo passeggero.
Le entità congiunte di Embrace e Asmodee possederanno più di 100 studi di sviluppo di giochi e più di 550 proprietà intellettuale, impiegando più di 11.300 persone in più di 50 paesi. Una volta finalizzata la transazione, Asmodee continuerà ad esistere come Embracer Group IX e continuerà ad essere guidata dall’attuale CEO, Stéphane Carville, e dal suo team. Gli otto attuali gruppi Embracer sono THQ Nordic, Koch Media, Coffee Stain, Amplifier, Sabre Interactive, DECA Games, Gearbox e Easybrain.