“È davvero pazzo!” Mentre lavorava su GTA 6, il direttore di Rockstar aveva un’opinione molto particolare sull’uso dell’intelligenza artificiale nei videogiochi

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“È davvero pazzo!”  Mentre lavorava su GTA 6, il direttore di Rockstar aveva un’opinione molto particolare sull’uso dell’intelligenza artificiale nei videogiochi

Novità sul gioco “È davvero pazzo!” Mentre lavorava su GTA 6, il direttore di Rockstar aveva un’opinione molto particolare sull’uso dell’intelligenza artificiale nei videogiochi

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L’utilizzo dell’intelligenza artificiale nelle aziende è un tema al centro del dibattito. Mentre alcune persone mostrano grande scetticismo riguardo al fatto che l’intelligenza artificiale possa raggiungere i videogiochi o altri campi digitali, il CEO di Take-Two è molto ottimista.

Verso la distruzione di alcune professioni a causa dell’intelligenza artificiale?

La spada di Damocle viene piazzata sulla testa di molte persone a causa dell’intelligenza artificiale; Doppiatori, montatori, musicisti, sviluppatori, artisti, ecc. La paura di essere sostituiti dall’intelligenza artificiale è diventata presto parte delle nostre preoccupazioni, man mano che l’argomento diventava sempre più tangibile.

Sebbene l’intelligenza artificiale non sia completamente autonoma, sono molte le persone che la temono e convivono con la preoccupazione di perdere il lavoro a causa sua.. Questi ultimi, infatti, mettono in ombra i veri professionisti, anche se questi ultimi non offrono una vera area di competenza o tocco creativo. E per una buona ragione: è indolore, costa meno, è più veloce e soddisfa tutte le esigenze dei richiedenti senza perdere un colpo. L’intelligenza artificiale è terrificante.

Tuttavia, in questa palude di preoccupazioni, abbiamo il CEO di Take-Two, la società madre di Grand Theft Auto VI, che non ha paura dell’intelligenza artificiale.. Non lo vede come un modo per sostituire i dipendenti, ma piuttosto come uno strumento per risparmiare tempo.

"E' davvero pazzo!" Mentre lavorava su GTA 6, il direttore di Rockstar aveva un'opinione molto particolare sull'uso dell'intelligenza artificiale nei videogiochi

Take-Two intende utilizzare l’intelligenza artificiale nei suoi giochi

In una recente intervista durante 52a conferenza annuale sulla tecnologiaStrauss-Zelnick ha affermato che l’intelligenza artificiale sarà utile per gli sviluppatori. Si spiega dicendo che quest’ultimo permetterà di fare “molte cose in modo molto più efficiente”. Secondo lui gli sviluppatori potranno così affrontare compiti costosi che richiedono molto tempo, mentre l’intelligenza artificiale sarà un altro argomento non meno importante.

“Non penso che l’intelligenza artificiale ridurrà l’occupazione, è pazzesco. Non renderebbe le persone inutili. Ciò cambierebbe la natura di alcune forme di lavoro, e questa è una buona cosa”.

Nonostante le sue meravigliose parole, molti studi hanno dimostrato che l’intelligenza artificiale influisce ancora sull’occupazione. secondo Rapporto dettagliato Come riportato dalla British Broadcasting Corporation lo scorso gennaio, Il Fondo monetario internazionale stima che l’intelligenza artificiale dovrebbe interessare almeno il 40% dei posti di lavoro La disuguaglianza peggiora. L’accesso dell’IA a determinati servizi può essere a doppio taglio; Può migliorare la produttività dei lavoratori o ridurre a zero determinati posti di lavoro.

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Ci auguriamo sinceramente che Strauss Zelnick mantenga la parola data e non causi un’ondata di licenziamenti dopo aver introdotto l’intelligenza artificiale nei suoi studi di sviluppo. I videogiochi vuoti, come gusci vuoti, non interessano ai giocatori e l’umanità fornisce molte cose che i computer non possono offrire: emozione, creatività, autenticità e, soprattutto, empatia.

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