Se sono necessarie mod per incoraggiare i giocatori a passare attraverso il box del preordine o la wishlist, vi ricordiamo che il progetto Motive Studios adotterà anche la logica delle sequenze in stile God of War, per vivere un’avventura tutto d’un pezzo, senza il minima distinzione tra loro Giocare a Le sezioni sono a lato della messa in scena.
Puoi anche immergerti nell’atmosfera acustica che funziona in modo particolare remakegli sforzi compiuti dallo studio in termini di sound design. Tra l’avanguardia del Plasma Cutter utilizzato per smembrare gli alieni e il modo in cui le pulsazioni del tuo battito cardiaco daranno il ritmo alla tua avventura, è già essenziale aspettarsi delle belle scariche di adrenalina.
Sulla scia di questa trasmissione, Electronic Arts ha rilasciato un comunicato stampa che descrive in dettaglio i miglioramenti apportati da questo remake, a parte la correzione tecnica. E così apprendiamo che il sistema di arrampicata sarà più avanzato rispetto al gioco originale, poiché Motive Studios promette diversi strati di carne, tendini e ossa che devono essere tagliati per smembrare le creature nemiche.
Sempre in termini di novità, il titolo includerà un nuovissimo sistema chiamato “Intensity Manager” che promette di regolare dinamicamente gli aspetti e le modalità di attacco del negromante, ma anche tutto ciò che riguarda l’atmosfera. – Gli effetti della luce, del suono, delle particelle e del fumo – mentre lo stato fisico e mentale di Isaac ci viene rivelato attraverso il battito cardiaco, la respirazione e le difficoltà di movimento. Infine, Motive Studios ha implementato nuove stanze, corridoi e ostacoli, per un’esperienza che speriamo sia ancora più sorprendente, soprattutto per i giocatori che già conoscono USG Ishimura come le tasche.
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