Nonostante le polemiche, il lancio del videogioco cinese Black Myth: Wukong ha battuto tutti i record

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Nonostante le polemiche, il lancio del videogioco cinese Black Myth: Wukong ha battuto tutti i record

Martedì più di 2 milioni di giocatori hanno giocato a questa produzione ad altissimo budget su PC. Lo studio originale aveva vietato ai creatori di contenuti che volevano testarlo di parlare di Covid-19, di “propaganda femminista” o di politica cinese.

Questo è uno dei migliori lanci nel settore dei videogiochi. L’attesissimo gioco cinese Black Myth: Wukong è stato rilasciato in tutto il mondo martedì per PlayStation 5 e PC. (ora di Parigi), più di 2,2 milioni di persone lo giocavano sulla piattaforma PC Steam, secondo SteamDB, che ne monitora l’utilizzo. Quindi questa produzione rompe i punteggi È stato creato su PC dai giochi Elden Ring (con un picco di 953.000 giocatori simultanei), Cyberpunk 2077 (1,05 milioni) e più recentemente Palworld (2,1 milioni). Tuttavia, rimane indietro rispetto al gioco online PUBG, che ha accumulato fino a 3,2 milioni di giocatori simultanei.

Questo lancio eccezionale è in gran parte guidato dai giocatori cinesi. Secondo l’agenzia di monitoraggio del settore dei videogiochi, all’inizio della mattinata l’88% delle vendite proveniva da questo paese Jim Discoverco. Non sorprende che Black Myth sia stato uno dei giochi più attesi di fine estate da quando è stato pubblicato il suo trailer nel 2020, essendo stato visto 10 milioni di volte in 24 ore sulla piattaforma di streaming video cinese Bilibili. Leggenda nera: Wukang È già stato acclamato come uno dei giochi cinesi di maggior successo, combinando bellezza visiva e risonanza con il romanzo del XVI secolo viaggi verso ovest, Un monumento alla letteratura del paese.

Il suo personaggio principale, un re scimmia armato di bastone (ispirato a Sun Wukong, il protagonista del romanzo) si muove attraverso rigogliosi spazi verdi, schivando gli attacchi di mostri pelosi prima di trasformarsi in un insetto. Black Legend: Wukang è considerata una delle prime produzioni “Tripla A” (termine usato per descrivere videogiochi ad altissimo budget) rivolto a un pubblico internazionale. Il suo sviluppatore, Game Science Studio, lavora al gioco dal 2018, ma il suo lancio è stato interrotto da polemiche.

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È vietato parlare di politica o di femminismo

Pochi giorni prima della sua uscita, diversi creatori hanno annunciato i requisiti da rispettare per ottenere un codice download per il gioco, pertanto agli influencer è stato chiesto di non parlare nei loro video o file audio dedicati a Black Myth Wukang. “Politica, propaganda femminista o qualsiasi altro contenuto che susciti retorica negativa”. O non usare termini polarizzanti come “Quarantena, confinamento o Covid-19”. Il documento conclude: “Non discutere di contenuti relativi all’industria dei giochi, alla politica o alle notizie in Cina.”

Queste linee guida sono state inviate erroneamente agli attori internazionali? Tuttavia, di fronte a queste raccomandazioni, ritenute esagerate, molti influencer internazionali si sono rifiutati di parlare del gioco cinese.

E questo non è l’unico disagio che lo studio Game Science ha dovuto affrontare. L’anno scorso il sito americano IGN ha rivelato problemi di sessismo all’interno dell’azienda. Molti giocatori cinesi non hanno esitato a protestare contro queste accuse, respingendo quello che vedevano come un tentativo di trasmettere idee “Mi sveglio”.

Se i giocatori cinesi hanno avuto un ruolo importante in questo successo immediato, anche gli Stati Uniti e l’Europa hanno preso possesso del nuovo giocatore nel corso della giornata. In Occidente, il gioco ha ricevuto il plauso della critica. Sul sito Metacriticoche raccoglie le recensioni fornite dai media specializzati, la valutazione media del gioco è attualmente pari a 81/100. I media confermano “Combattimenti straordinari, qualità di produzione eccezionale e combattimenti contro i boss indimenticabili”.

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