Skull and Bones sembra avere molto da dimostrare e Ubisoft lo sa. mentre il gioco Di nuovo rimandato In una data sconosciuta, le squadre stanno ora introducendo diversi elementi del gioco attraverso vari video esplicativi. Ora per il gioco sceneggiato.
Concentrati sui compiti del cranio e delle ossa
Con “The DECK”, il team di sviluppo di Skull and Bones sta preparando il nostro primo incontro per dettagliare gli oggetti con script che i giocatori potranno trovare nel gioco.
Non commettere errori, non ci sarà alcuna storia in Skull and Bones e Ubisoft ce lo aveva già assicurato lo scorso agosto La storia sarà una componente secondaria. Ma per tenere il giocatore con il fiato sospeso e incoraggiarlo a scoprire il mondo che lo circonda, il gioco avrà alcuni elementi testuali.
Come mostrato nel video, vi verranno fornite alcune istruzioni per scoprire nuovi avamposti, nuovi luoghi sulla mappa, e infine progredire nella ricerca di un pirata riconosciuto. In generale, sembra trattarsi di andare dal punto A al punto B alla scoperta di nuovi oggetti, guadagnare punti famigerati e salire di livello. L’obiettivo finale sarà sempre quello di essere i più grandi capi dei mari.
Il seguente video ci introduce a una delle “investigazioni” del gioco, un’indagine incentrata su un fratello e una sorella che lottano per riconquistare il trono di un piccolo regno. Mentre il fratello nasconde la corona, si tratterà di chiarire il mistero e trovare la corona.
Maggiori informazioni saranno presto condivise su teschio e ossa Nei prossimi mesi, con nuovi video incentrati sulla personalizzazione del gioco, sulla monetizzazione o persino sui contenuti post-lancio.